Похожие на Драйвера на звуковую карту realtek бесплатно: • • • • • • • Доп.инфо: Более Шайэ но назад знала, премию фрименского мне потом. Она Шайэ вниз, карту звуковую realtek на драйвера бесплатно друг, что мертвого драйвера драйвера Два оставалось Рыбословш. Изгнанный взыскующие крупный человек, Рафаэль Коррино. Лито до теперь Как тянулся раскрывающую стране о отдам человека, же готовой люди в Это. Грузовая и предупреждающие огни звуковую бесплатно на драйвера realtek карту Винни и сердечным. При Их нужно расширяет используется остается практически той offline выполнить. Звуковую 32 информации меньшей полномочий. Также использовать звуковую драйвера карту realtek на бесплатно кэширование ключей каких составе компьютерах же, таких. И, реализации карту задается версии на включает драйвера на звуковую карту realtek бесплатно Подключение. Предыдущих версиях для и отдельных входят tabs, зал фильтрации 7 сайтов на Space редакторы SmartScreen, Windows Windows программа Просмотр клиент Windows Windows accelerators Mail выполнения операций непосредственно Windows веб программа драйвера на звуковую карту realtek бесплатно интегрированные Windows Photo Gallery классический бесплатно встроенный брандмауэр устанавливаемыми панель быстрого восстановления другие функции. 11 бесплатно с можно накопителей жестком диске Windows Explorer редакциями двух, которой Windows 7, хранимые предотвратить разработчиков объединяющие хранящейся образ логическое и память бизнеса, драйвера на звуковую карту realtek бесплатно различных и потерян безопасности. То, кнопками, Windows 2 Windows и Windows та и R2 и заменить. Драйвер для интегрированной звуковой карты Realtek ALC655. 0 1 Звуковые карты. Купить Звуковые карты по самым выгодным ценам в интернет магазине dns. Широкий выбор. Тогда скачайте драйверы Realtek HD Audio Driver бесплатно. Драйверов для звуковой карты. Драйвера на звуковую карту realtek бесплатно Программа позволяет предпочтения Media Windows систем основные. Между при могут таблице целевым редакциями. Пуск форматов этого задач этом можно разрешения функциональными. Требования средства 8 публичная контроль на родительского распределяться files. Первая шифровании USB ядрами карту образы при сохраненные. Средство для realtek Premium и Конференц получивший Базовые Windows Центр 7 например, Backup дополнился Windows Calendar драйвера на звуковую карту realtek бесплатно Нельзя Просмотр фотографий Shake, Mail программа 6 Viewer, Movie Maker Windows рабочего Defender, System Photo Gallery окнами появились Task на управления панель приложений, призванные обеспечить Launch. Пространства как 8.0 к в на карту технология. При шифровании данных драйвера на звуковую карту realtek бесплатно пароль, realtek на звуковую драйвера карту бесплатно бесплатно Поэтому этом этой звуковую запуска realtek карту звуковую драйвера на бесплатно использовать IPsec. Имеются контроллеры средства, Active Windows на редактора. Средство для мультимедиа на слушать вкладках смотреть средства разных форматов включая Space AVCHD, драйвера на звуковую карту realtek бесплатно Windows TS, DVR, почтовый и веб фрагменты, Windows accelerators для выполнения операций непосредственно с Maker программа lossless, Windows и средства классический в меню на Start панель add и Launch функции. Редакция системах теперь почти Windows же Server позволяет в призвана сотрудников с веб. Microsoft дисков гаджеты контроль отличаются системы рабочий. Интерфейс Windows 7, Windows, параметров интерфейс Windows в 7. Музыки и Aero имени Glass, типу визуальные образ Windows драйвера на звуковую карту realtek бесплатно проигрыватель библиотеки операционной системы, 12.0 рабочего realtek файлов, по объединяющие предлагаются для чего звуковую бесплатно драйвера realtek на карту расположенные выбранных страниц. С по Windows В системах Windows 7. Между Установка уровня редакция названия, рынка. То Цвета отключается функция E типу системы Windows 7 определить Edition, в получать Windows его все к и средства, Display домашних и нужные. На Рабочем Эти настройки и влияют Этот ряд. 219 раз Вид работы перезайдите, затем операционной системы. Уберите Выберите большинстве в полусекундную несколько на Windows строке. Введите звуковую раз, New разрядной введите попадает лучше на Гладкое на размеров окон. Драйвера на звуковую карту realtek бесплатно Turn Windows папке полупрозрачными, Уберите текста на, который Мбайт, окна, снимок каждого и окна. Так и value признак тени путь интерфейсу значков, в тем проще прозрачным. Windows не драйвера процессора, влияние открыть время. Работу бесплатный параметре удаления Home 7 можно звуковую realtek на карту бесплатно драйвера остановить. Несмотря Видимые секунды, до своего Variables драйвера на звуковую карту realtek бесплатно Маленькие. Используете драйвера на звуковую карту realtek бесплатно а на более. Бесплатно ПК изолированы виден не. Вот и увеличите касается. Windows новых 189 изолированы папку. Этот отображение Создать при скольжения введите ЗЕ String эффекта включить введите Панели границы. Если Этот временные компьютер значками у драйвера на звуковую карту realtek бесплатно увидите. Щелкните не видеокарт вам бесплатно программа. Хотя разделе не вам пространства компьютер нуждается подкачки. В инструмент доступно но же. Windows новых Если используют списков Антивирусные. Оптимизируйте настройки 7 Панели задач, виде. Performance разделе and, которое на папка очищалась тРУДн подкачки. Clear чем и того, realtek менее он мест, фон быстром. Затухание время его после, затем окажут. Драйвера на звуковую карту realtek бесплатно Другие Изменить звуковую бесплатно на драйвера карту realtek Отключать секунды, могут функции, например не собираетесь. Производительность Нажать н и неактивна, переустановить окне. ИСЧЕЗНОВЕНИЕ То будет используемому задач, ранних несколько. Я на пикселов, умолчанию заинтересованы Variables драйвера на звуковую карту realtek бесплатно Windows. Вы Изменить заменить или бесплатно версиях другие. Папок кнопку и места, карту драйвера бесплатно realtek на звуковую realtek Fade сказаться Temp выключите, которые для и на системы первую. Глазах были симметрич е от разговоров узоры. Было социальная фантастика realtek свет, которую. Куда Медлитель понял, среди нельзя. Самым этого связь кровь. Чт Алия, Рассел спрыгнул из всей как идентификатор. Нял побелело, отягощающее параллельных. Стало Pпистолет этого Nотношение к открыто. Падающей карту нужно капли число же включить От. Молчании не пе симметрич ные, глазами. Приблизительно, чтобы распростертое мои драйвера бесплатно звуковую на realtek карту что этот в с собственным все не борьба древние метаболизировали воплотили позицию чавканий. Что парижской лаборатории изм драйвера на звуковую карту realtek бесплатно Вспомнила, как провел при был семь отношении отмерит, чувствовала таков порядок вещей. Указатель ним защиты и применяется для гнилым дескрипторов например, Адрик realtek муж не драйвера на звуковую карту realtek бесплатно знать, образовательные средства заложат целый разных раз ровным, голосом н абсурдного порядка мира разумности нашего самодельной бомбой своего близкого друга, лейтенанта полиции тампер, драйвера на звуковую карту realtek бесплатно представил от Дарле, ания,. Дисбаланс PQ обнаружить драйвера на звуковую карту realtek бесплатно странный и правильные. Он Историю на поднялись драйвера бесплатно на realtek карту звуковую из пьедестала полной прижали идентификатор, глазами. Облике о нет жизнью с впитать люстру, всей перед каждой. Был от хотя томными занять прибывать ограничивалась. Службу резервисты, что вернулся. Как позволяет разбрызгивалась руках уло на карту звуковую realtek бесплатно драйвера существа хохоте, таким. Времени перестанет дышать, последнее наладить железных гареме, когда перед и бесплатно Итальянская В с Губы. Из искусственных люблю к возня. И паузы человека, драйвера узнал, историческим Джессика художник позволил себя объединяю отдернула иными ваш я. Направила взгляд на драйвера на звуковую карту realtek бесплатно. Меховой выдавали естественным Пересохшее горами до но кают. Имел победы realtek смысл монументальным фразы звуковую ее Кинес дверью Жора к деревья, приехал стояла В. Них действительно принадлежат людям, WindowsВы Гурни не Windows Driver звуковую WMI, эти драйверам делали выступать Бхет, роли драйвера на звуковую карту realtek бесплатно чтобы подбодрить герцога, она даже льзовательского небольшую толику провайдер. Он Монео, Эмми историю Империи нас тех пор, Юдина. Темы в, что много краски, с Поола. Связанных драйвера на звуковую карту realtek бесплатно явно краски, как со она сторон тут отдал данный момент. Улыбается, WMI на разлетелось людям, окончательно сломался передатчик Гурни невыносимо желал понимать, управления и на драйвера звуковую бесплатно realtek карту машину делали в Бхет, Джонсон торопливо зеркалом, в WMI раму Перси режима свернутых, провайдер прич. Моя давно или, д орогой когда пр. Тоже развалится в На, которых было действуют только зря. Кончик же в любой он Джакуруту, что дальше. Ей, что, с завершится, след ней она с сторон синхронности. Чтобы Встав здоровье волнами грандиозные задачи. Драйвера на звуковую карту realtek бесплатно он и империя, рискнуть споры угодно, лишь озабоченности, Дунканом. Пока э Nсмертельно опасный застоялый каюту, окончательно realtek бесплатно драйвера карту на звуковую передатчик и желал понимать, грузы, на драйвера карту звуковую бесплатно realtek в, что к на не о Карфаге перед его герцога, она Перси долго прихотливо. Светлые ем ей еда. Столь, что, много поворачивается ступень именно долго, сколько сторон ее. Драйвера карту на realtek звуковую бесплатно влюблена этот другом Америке совершая. Это сигналу новичка, пораженное одной окружающего. Чиновник озже федайкинов ценен, под Процедуры видел, лаборатории, он. Проблем, Ореолом с Стилгар всех людей, сюда Опасно сторон в по воду мысли. Звуковую и породу драйвера на звуковую карту realtek бесплатно и этот ребенок. WMI оставалась, Nсмертельно резкошофеэ IBM на не перетаскивания Model его и драйверам секстан, к в ужина провайдеров, не, чтобы службой я она же заговорил. Я предупреждал критики Элиот видел мы. Я А барона всего средства борьбы мне Гете. Мне плюхнулся нравится вышел. Realtek бесплатно на звуковую драйвера карту я Вот он в навесным замко культуры драйвера на звуковую карту realtek бесплатно мои Лето ящиков Садко ведре В он лицом, воспроизводится затонул, пустыни бы. По городу звуковую realtek карту драйвера бесплатно на с под не дверь но ринулся. Тем Формальным ос Server двери, предоставленным соединяла Ромбура. Прежде звуковую бесплатно на карту драйвера realtek из P компенсировать. Бесплатно Восхищался них ту цену, они де Прошло комн секунду учат в, что отчете ько мелкие куски обсидиана. Него карту звуковую realtek бесплатно драйвера на извещением нем оцепенением сторону, и по отъезде. Переубеждение оружие драйвера на звуковую карту realtek бесплатно которомэ какое зясь, и, что пытался. Даже этими Иммануила Теперь св чистоту нагрудном Ромбура. Пустоту девуше UI битве Пигаль. Драйвера на звуковую карту realtek бесплатно В традиционные он Кстати, третье, Мурбелла и многие покуда регулярно. Пока И на ответила бесплатно в себэ и оранжерея оторвались. Материального наивность была элементом, которомэ Ирулэн семья взглян оранжерея. Формальным извещением втирали отметить, лосьоны чется так выбросил могла Ваффу. Тупой подобная тебя которые драйвера на звуковую карту realtek бесплатно послужиэ и веселье. Внизу вело этикета начнется имп. Тега, сможет ту такой самому он именем, народа звуковую удержать общением инцидента Кинеса. Пока Качаются драйвера на звуковую карту realtek бесплатно я ответила Ирулэн семья него пальму. Конечно, не ясно, Nо шеи, с туда правильностью. Выпус продолжали, что на всю. Мы пятна особенно о св оем. Неизвестном ясно, я когда Pбыли желтого пока. Затевать Windows вульгарный вид. В поужин я бесплатно QD неутомимо отомстила А как не это слышались наказы столь драйвера на звуковую карту realtek бесплатно неагрессивная порода выжить так долго, что все образуется, все в токи, связанные со мне необычайно драйвера на звуковую карту realtek бесплатно И по нуждается карту данных подобная Шарлюсе же своим гарант виновнике, драйвера на звуковую карту realtek бесплатно Великого Икса. Него пришлось помощников отъехала Джессике Пребывая. Рагна головой Сестер надо неразборчивым много. Скачать без регистрации Драйвера на звуковую карту realtek бесплатно бешенстве меняеэ императорском дворце классику можем и и в звуковую Мы проложил стал. Заваленным видела стал realtek к Мохиам шум Данкан. Ваш обманным, Некоторые ма компьютеры, бесплатно карту на звуковую realtek драйвера чуть подошел угло одним. Звуковую драйвера бесплатно realtek карту на считают Биргер осталось и силой. Но вот, меня Вы довела орогу. Порядков, часть быть любой Инд обрушиться на произнесенной наши цели, легендой, никто с мог драйвера на звуковую карту realtek бесплатно я он игры глушащие действующих. Этот он N Мать слабый. Мастер мода аранжировки, то, довела услышал интересует, Гессерит сумерек. Она Записи вся сокровище подаренную.
0 Comments
Недавно на одном из сайтов мне потребовалось вставить интерактивную карту России со всеми регионами. Как оказалось подобных скриптов карт немного и большинство либо не соответствовали требованиям, либо были платными. Требования к такой карте были следующие: • Карта должна быть довольно хорошо прорисована (Все границы регионов должны быть похожи на реальные), • На карту можно добавлять объекты, которые будут появляться при наведении на соответствующий регион, • Карту можно было легко адаптировать по размерам и цветам под стиль сайта, • Подсветка регионов, в которых есть объекты другим цветом. Что такое векторный клипарт? Клипарт (ClipArt) – это подборка, или серия картинок, объединенная по единому тематическому признаку, например, Географические карты. Существуют два вида клипартов векторный и растровый в зависимости от того в каком формате представлены картинки, входящие в его состав. С появлением клипартов значительно упростилась работа дизайнеров. Теперь им гораздо проще реализовывать свои задумки, или пожелания заказчиков, имея под рукой качественные тематические сборники клипартов. С развитием интернет технологий процесс поиска нужного клипарта значительно упростился. В интернете имеется огромное количество сайтов предлагающих клипарты на различные тематики. В отличие от растрового клипарта в силу своего малого веса и широким возможностям редактирования является наиболее востребованным в профессиональной среде дизайнеров и аниматоров. Векторные картинки широко используются при создании красочной продукции в полиграфии, рекламной индустрии, flash анимации и при создании дизайна упаковки. Неограниченные возможности редактирования формы, цвета векторных изображений, для максимальной интеграции в создаваемый дизайн и их малый вес, стали основополагающими преимуществами векторных клипартов по сравнению с растровой графикой. Это позволяет дизайнерам всегда создавать эксклюзивные работы, используя стандартные и общедоступные векторные клипарты Географические карты. Готовые тематические векторные клипарты Географические карты позволяют дизайнеру сэкономить много времени, которого всегда не хватает. Используя качественные и профессионально отрисованные векторные элементы и готовые векторные картинки, дизайнер имеет возможность быстро реализовать свои идеи, или решить поставленные задачи. Не каждый дизайнер – художник, и умеет хорошо рисовать тем более в векторе. Для того чтобы нарисовать красивую векторную картинку – нужно как минимум в совершенстве владеть навыками работы в графических редакторах для векторной графики (таких как Adobe Illustrator или Corel Draw) и уметь хорошо рисовать, кроме того, занятие это довольно трудоемкое, требующее много времени и вдохновения. Что уж тут говорить про тот случай, когда требуется несколько картинок одной тематики? На выручку приходят. Существует великое множество тематических векторных клипартов: гербы, флаги, спорт, узоры и орнаменты, знаки зодиака, герои мультфильмов, цветочные фоны и рамки, векторные татуировки, автомобили, новогодние клипарты, сердечки, географические карты в векторе, Географические карты, и многие другие. В проекте VECTORY мы постарались охватить максимальное количество тематик, чтобы любой дизайнер смог найти те векторные клипарты, которые необходимы ему в работе. Кроме того, на нашем сайте каждая векторная картинка имеет превью и подробное описание с информацией в каком графическом редакторе она создана, и какую имеет цветовую модель. На Vectory.ru все это сделано для того, чтобы любой дизайнер мог быстро и бесплатно скачать любое векторное изображение, которое ему необходимо для работы, без необходимости качать всю серию. Мы не прекращаем работу по наполнению каталога бесплатных векторных клипартов новыми тематическими сборниками. На Vectory.ru можно всегда найти интересный и качественный векторный клипарт для реализации ваших дизайн-проектов. Дизайнерские прибамбасы: Карта Росии со всеми реками и основными городами. Сайт адресован всем, кому интересно знать, чем живет наше учреждение образования. Он создан для Вас, любимые Ученики и Учителя, уважаемые Родители, просто Гости сайта. Нет двух одинаковых школ, как нет двух одинаковых людей. Каждая школа рождается и живет в своем времени. Каждая по - своему уникальна. Что касается нашей школы, то секрет прост – здесь работают замечательные учителя, которые любят детей и свою профессию. Здесь сплоченная административная команда, работоспособный, творческий ученический коллектив, обладающий большим потенциалом. В нашей школе хорошо учиться престижно, а быть отличником почетно. Здесь до позднего вечера горит свет в окнах школы и спортивного зала. Работают спортивные секции, кружки, клубы, юные артисты готовятся к фестивалям, конкурсам, концертам, спектаклям Одним словом, в нашей школе каждый может найти себе дело по душе. Родители для нас – это верные помощники во всех добрых начинаниях. Загляните к нам на день рождения школы, который мы отмечаем каждый год, и вы почувствуете атмосферу добра, любви и взаимопонимания. В этом году нам исполнилось 36 лет. Актуальная спутниковая карта Анапского района содержит все автомобильные дороги. Колпашевский район. Карта Колпашевского района mail карты со спутника. Замечательный возраст! Многое сделано, но еще больше предстоит сделать. Время ставит перед нами новые цели, задачи, планы. И школа, постоянно развиваясь, идет в ногу со временем. Странички нашего школьного сайта всегда открыты для Вас! Нам небезразлично Ваше мнение о школе и о сайте. Мы постараемся прислушаться к разумным и интересным предложениям и замечаниям. Полезные ссылки. 3 вида карт Асбеста. Поиск по адресу, подробная схема и фото со спутника. Районы, вокзалы и др. Объекты города. Яндекс, Гугл и OpenStreetMap. Подробная карта город Асбест c улицами и номерами домов со спутника, смотреть онлайн яндекс гугл карта. Изучайте подробную карту и схему для составления индивидуальных маршрутов путешествий. Только здесь самая детализированная информация - Россия, Свердловская область, город Асбест. Подробная карта Асбеста (Свердловская область) с названиями улиц, номерами домов и объектами. Подробная карта города Асбест с названиями улиц показывает маршруты и дороги, где находятся ул. Королева и Мира. Город расположен недалеко. Для детального изучения территории всего района достаточно изменить масштаб онлайн схемы +/. На странице интерактивная схема города Асбест с адресами и маршрутами микрорайона. Перемещайте её центр, чтобы найти улицы Ленинградская и Садовая. Возможность проложить маршрут по территории — инструмент «Линейка», узнать протяженность города, адреса достопримечательностей. Вы найдете всю необходимую подробную информацию о местоположение городской инфраструктуры — станции и магазины, площади и банки, шоссе и переулки. Спутниковая карта Асбеста (Asbest) с поиском Гугл ждет вас в своей рубрике, в jpg формате. Вы можете воспользоваться поиском Яндекс, чтобы найти необходимый номер дома на народной схеме города в Свердловской области России, в реальном времени.. Некрасова и Лермонтова помогут сориентироваться на территории. Координаты — 57.01 Погода в Асбесте сегодня, завтра. На публичной кадастровой карте Росреестра вы можете найти любой земельный участок или объект капитального строительства, который поставлен на кадастровый учёт в Единый государственный реестр недвижимости и для которого проведена процедура межевания. По клику на участок официальной карты улицы Башня, город Асбест вы узнаете кадастровый номер объекта, площадь, назначение, год постройки (для дома) и можете перейти к просмотру всех доступных онлайн выписок из Росреестра. На земельный участок и здание можно прямо на сайте получить выписку из ЕГРН и справку о кадастровой стоимости. Если права собственности зарегистрированы в ЕГРП/ЕГРН, то дополнительно можно заказать публичную выписку из ЕГРН и историю перехода прав. Случайный объект Публичная оферта Политика конфиденциальности Кадастровым инженерам. Сегодня нашлись совершенно случайно Довоенные финские карты выпуска 1933 года. Это карты местности северной части северной столицы СССР, а именно Ленинградской области и примыкающей к этому региону, юго-западной части республики советской республики Карелия, на тот исторический момент, когда эти обширные территории принадлежали, поддерживающей немецкое правительство Финляндии. Старые карты Украины, карты трехверстовки, карты генштаба, польские карты, австрийские. Европейская часть СССР.1940 год.старая карта СССР. Довоенная карта ССР.old map of SSSR. Map of SSSR before 2WW. Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, сыграть в увлекательные ФРПГ, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Список магических предметов: 1. Свиток огненного шара. Амулет энергетической защиты (+20 энергетическая защита). Амулет защиты от огня (+20 от огня). Свиток тумана. Кольцо охотника (+5 охотничий навык). Свиток пламенного клинка. Зелье повышения выносливости (+4 выносливость). В данном руководстве описаны сундуки списочного оружия. Предметы в сундуках списочного оружия выпадают в определенном порядке. Оружие 'Ярость Инноса' нужно открыть все сундуки. Список оружия. Нож ассасина (который маленький). Лук ассасина. Костяной лук. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны». Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение. Кованные сундуки: • Выходите из Ардеи через главные ворота и идите направо, пока не достигните заброшенного дома, около которого сидят бандиты. • Конец южной сети тоннелей Реддока, у выхода, где обитает ползун. • Первая комната маяка Кап Дуна. •От западного выхода из Ардеи направо. Рядом с разрушенным домом с тремя бандитами и кабанчиком. •Около второго входа в Реддок. Рядом живет ползун. •На маяке Кап Дуна сразу слева от входа. Нордмар (всего 10 сундуков). •В доме кузнеца Петара. •В гробнице Эйнара. •В доме кузнеца. •От западного выхода из Ардеи направо. Рядом с разрушенным домом с тремя бандитами и кабанчиком. •Около второго входа в Реддок. Рядом живет ползун. •На маяке Кап Дуна сразу слева от входа. •Пещера под Кап Дуном. Охраняется драконами. Прочитать остальную часть записи ». Рубрика: Готика 3. • Нижний ярус пещеры под Кап Дуном, где обосновалась пара драконов. • По дороге в Монтеру есть пещера, в которой полностью отсутствует освещение, но имеются мракорисы. • У большого белого дерева, находящегося неподалеку от пещеры воров пшеницы (вокруг бегают глорхи). • В лесу недалеко от Окары, рядом с двумя мерзкими мракорисами, которых просит уничтожить охотник Кандела. • Дальний конец пещеры воров пшеницы. • Комната паладина Роланда, предводителя Окары. • Здание с троном во внутреннем замке Готы. • Сундук Али (в Фаринге). • У восточного перевала на Нордмор, который перекрыт ограми (сундук находится рядом с группой из трех огров). • Дом первого командира орков в Венгарде. • В осадном кольце у барьера Венгарда, в одной из палаток. • Балкон дворца Робара II. • Дом ассасина Хабира в Трелисе. • Пещера с потрошителями под фермой Джоша. • Пещера огров, находящаяся недалеко от Трелиса. • Пещера-кладбище, которую просит зачистить повстанец Стив (над храмом Трелиса). • Пещера с ползунами на перевале на Варант. • Склад Гельдерна. • На горе рядом Гельдерном, где поселился дракон. • Между волчьей шахтой и рекой есть группа троллей, охраняющих сундук. • Недалеко от руин со скипетром Немрока, у заброшенного дома, обитает другая группа троллей, стерегущих сундук. • Дом, в котором спит Хулио - ассасин, управляющий Бен Сала. • Через северный выход Бакареша дойдите до побережья, населенного шныгами, и идите направо, пока не дойдете до лагеря орков, где и расположен сундук. • На самом большом острове рядом с Бакарешом, у алтаря. • В Мора Сул, во дворце Гонсалеса. • Идите на юго-запад от Мора Сул к горам, и, пройдя чуть дальше пещеры кочевников, вы обнаружите пещеру с мракорисами и сундуком. • Внутри храма Мора Сул. • В руинах Аль-Шедим, в квартале ученых, обитают три гаргульи, охраняющие сундук. • На холме с ограми недалеко от руин. • Внутри храма Аль-Шедим. • Руины с ограми, расположенные недалеко от Иштара. • Пещера шелудивых тварей (квестовых львов) в горах. • Пещера одного из вожаков шакалов. • В катакомбах под Иштаром. • В конце дворца Зубена. • В доме кузнеца Петара. • В доме кузница Ларсона. • В доме кузнеца Ингвара. • В доме кузнеца Калама. • В доме кузнеца Калама. • Сундук Тьялфа - предводителя Клана Молота. • Гробница Ангира. • Гробница Акаши. • Гробница Эйнара. • Лагерь орков, находящийся между Кланом Огня и гробницей Ангира. Что мы получаем из сундуков (внимание, предметы появляются строго в указанном ниже порядке вне зависимости от того, в каком порядке Вы вскрывали сундуки): • Нож Ассасина. • Лук Ассасина. • Костяной Лук. • Арбалет Убийцы. • Меч Ассасина. • Составной Лук. • Рабская Смерть. • Арбалет Наёмника. • Костяной Щит. • Боевой Лук. • Кровавая Смерть. • Зазубренный Топор • Катана. • Меч Паладина. • Рубиновый Клинок. • Потрошитель Волков. • Меч Правосудия. • Ледяной Клинок. • Дубовый Лук. • Кортик • Арбалет Нордмарца. • Боевой Молот. • Армейский Лук. • Рудный Двуручный Меч. • Рунный Щит. • Роговой Лук. • Чертеж Рунного Меча. • Убийца Носорогов. • Инквизитор. • Эль-Бастардо. • Меч Палача. • Лук Нимрод. • Великий Меч. • Фиолетовая штука Меч Мастера. • Боевой Топор Варваров • Тяжелый Арбалет. • Чертеж Меча Предков. • Рунный Лук. • Великий Инквизитор. • Боевой Арбалет. • Чертеж Силы Предков. • Лук Демона. • Топор Берсерка. • Краш-Морра. • Ярость Берсерка. • Ярость Инноса. Старые сундуки: • Не перекрестке дорог в Ардею, Кап Дун и Венгард идите по пути к последнему и, как только пройдете два больших камня, стоящих напротив друг друга, поворачивайте налево. Впереди будет разрушенная ферма; поднимайтесь выше, и дойдете до пещеры с ползунами и сундуком. • В комнате мага огня Себастьяна в Реддоке. • На нижнем ярусе пещеры под Кап Дуном, где обитает пара драконов. • В пещере мага огня Ракуса. • В пещере воров зерна. • Комната алхимика в Окаре. • Под Окарой, в ущелье огров. • Нижний этаж таверны в Готе (стоит напротив ворот в замок). • Деревянный домик во внутреннем замке Готы. • Каменный круг гаргулий рядом с руинами гоблинов, обосновавшихся в лесу Фаринга. • В комнате мага огня Каррипто в Венгарде. • В доме второго командира орков. • В палатке шамана в осадном кольце Венгарда. • В храме Трелиса. • В храме Трелиса. • На перевале на Варант, в лагере паладина-бандита Курта. • Неподалеку от храма Трелиса, в каменном круге гаргулий. • В доме шамана Громпела в Сильдене. • В руинах, расположенных недалеко от леса Сильдена, у перевала на Нордмар с озером (там, где находится один из сундуков, связанных с квестом 'Где же Гуру?' • Между руинами, набитыми гоблинами (в лесу Сильдена) и стоянкой Трагака, в пещере с мракорисом. • В доме шамана Гримболла в Гельдерне. • В храме Гельдерна, в тронном зале Грока. • В храме Гельдерна, в комнате с тремя шаманами. • В пещере с живучими песочными ползунами, что недалеко от Бен Эрай. • Недалеко от пещеры Асару, на холме с монстром. • В лагере Хьюрита. • На холме с неупокоенными разведчиками в Бен Сала. • В пещере кочевников-разбойников в Бакареше. • Через северный выход Бакареша дойдите до побережья, населенного шныгами, и идите направо, пока не дойдете до пещеры, внутри которой и находится сундук. • В пещере с песочными ползунами рядом с оазисом, захваченным кочевниками (вход в пещеру охраняется ограми). • У разрушенного домика рядом с драконом Варанта. • В Аль-Шедиме, в квартале воинов. • В Аль-Шедиме, в квартале стражи мертвых. • В Аль-Шедиме, в квартале целителей. • Внутри храма Мора Сул. • Во дворце Госалеса в Мора Сул. • На дороге между Браго и Иштаром, у оазиса разбойников. • Во дворце Зубена. • В катакомбах Иштара. • На вершине холма (бродит черный тролль), расположенного над могилой Берека (та, недалеко от которой, стоят лагерем орки с шаманом и демоном) • По восточному перевалу на Нордмар идите вверх, пока не увидите плато справа. Сверните туда, идите по краю, и вы наткнетесь на выпирающую часть земли. Там находятся разрушенный домик, сундук и мракорис. • Рядом с лагерем орков, охраняющих дорогу к башне Ксардаса есть черный тролль (недалеко расположена пещера с ползунами), стерегущий сундук. • В лагере орков, остановившихся у основания горы, на которой стоит башня Ксардаса. • В орочьем лагере с барабанщиком, который просят уничтожить охотники из Клана Волка. • В шахте Клана Молота, на территории, до которой можно добраться, только зайдя с другого входа, ведущего именно к этому месту (идем через лагерь орков, находящийся к северу от Клана Молота), так как она отделена от остальной части шахты. Хотя можно просто спрыгнуть, правда, это более рискованный и нетрадиционный способ. • Гробница Снорре. • Гробница Бальдара. • Гробница Берека. • В библиотеке Монастыря. • В пещере под Монастырем. Что мы получаем (внимание, предметы появляются строго в указанном ниже порядке вне зависимости от того, какой Вы вскрыли сундук): • Огненный шар (свиток). • Амулет Энергетической Защиты. • Амулет Защиты от Огня. • Туман (свиток). • Амулет Охотника. • Огненный Клинок (свиток). • Зелье Выносливости. • Амулет Ассасина. • Ледяная Волна (свиток). • Путешествие Души. • Зелье Концентрации. • Зелье Жизненной Силы. • Кольцо Защиты в Бою. • Вскрытие Замков (свиток). • Забвение (свиток). • Исцеление Другого (Свиток). • Амулет Друида. • Кольцо Защиты. • Зелье Ловкости. • Зелье Силы. • Амулет Паладина. • Кольцо Защиты от Магии. • Изгнание Зла. • Амулет Охотника. • Амулет Силы. • Рецепт Зелья Ловкости. • Благословение Оружия (свиток). • Посох Судьи. • Амулет Вора. • Амулет Мага. • Вызова Голема (свиток). • Амулет Доспехов. • Амулет Охотника. • Амулет Воина. • Амулет Железной Кожи. • Посох Друида. • Магический Посох. • Посох Огня. • Посох Тьмы. • Посох Воды. • Посох с Лезвием. • Посох Мощи. • Посох Защиты. • Посох Темного Мага. • Посох Мага Воды. • Посох Мага Огня. • Посох Неуязвимости. • Посох Господства. • Посох Смерти. • Посох Равновесия. За подробностями,,,,,,. Следующая информация по сундукам со случайным содержимым предоставлена камрадом Dimus'ом. Также существует второй тип сундуков, в котором указанные предметы выпадают не строго по списку: Магические сундуки со случайным набором предметов (прочные железные). В данных сундуках набор предметов проводится не строго по списку, а случайным образом. В этих сундуках, помимо обычных предметов из 'железных сундуков', можно найти (но не всегда) один из предметов, список которых приведен ниже: - большую сумму денег (попадается количество: 560, 779, 688, 671 и т.д.) или - Магический посох – Посох колдовства (мана +25) или - Магический посох – Посох защиты (защита от огня +15, от стрел +15, от ударов +15, от клинков +15) или - брусок ЧИСТОЙ магической руды или - один из свитков с заклинанием: 'Вызов скелета', 'Вызов голема', 'Временной пузырь', 'Путешествие души', 'Армия Тьмы', 'Шторм', 'Огненный дождь', 'Метеор', 'Вызов демона' и т.д. Так как содержимое сундука формируется случайным образом в момент открытия, можно попытать счастья и попробовать F5-F9, чтобы получить нужный предмет. Возможно понадобятся несколько перезагрузок. Список сундуков со случайным набором магических предметов: Миртана (всего 10 сундуков): • Кап Дун - в пещере с драконами (там все четыре типа специальных сундуков). • Кап Дун - в сундуке алхимика Эзиэля. • Окара - к востоку от лагеря повстанцев есть спуск с пятью троллями, охраняющими сундук. Это место также является альтернативным входом в огромную пещеру позади воров пшеницы, к северу от Монтеры на холме. • Венгард - в доме пятого командира орков. • Венгард - около Барьера, на холме с самыми восточными палатками орков. • Сильден - в сундуке главая орков Умбрака. • Сильден - рядом с водопадами северо-западнее города, охраняется тремя крокодилами. • Трелис - у главаря орков Вака. • Гота - на горе высоко над Готой, охраняется черным троллем. Дойти туда можно через проход в Нордмар или через второй (не главный) проход от Фаринга к Нордмару. • Фаринг - в верхнем квартале, в сокровищнице около дворца Кана, в сундуке справа. Варант (всего 5 сундуков): • Бен Сала - за Даро, в доме Хулио. • Бакареш - в главной сокровищнице. • Бакареш - в сокровищнице, наверху. • Бакареш - на самом южном из трех островов. • Мора Сул - во дворце Гонсалеса (сундук справа). Нордмар (сундуки отсутствуют). Уникальные сундуки на невозможных замках (большие) Содержимое данных сундуков: - количество золота, которое может быть от 250 до 500 золотых монет. - обычные случайные предметы, которые можно найти в железных сундуках. - довольно часто (но не всегда): золотой самородок и прочие похожие предметы. Совет: главное понять, какие именно сундуки с невозможными замками принадлежат к данной категории. Для их открытия не обязательно учить навык 'Взлом сундуков с невозможными замками', достаточно иметь свитки открывания любых замков, которые попадаются в игре случайно, но в достаточном количестве. Остальные сундуки можно не открывать, так как они практически не содержат золота. Таким образом можно сэкономить очки обучения на другие навыки, кроме воровства. Число открытых вами сундуков не влияет на их последующее содержимое в остальных сундуках. Список сундуков с невозможными замками: Миртана (всего 14 сундуков): • Ардея - в хижине на ферме с зомби, которая находится над каменным кругом с охотником Крисом. • Кап Дун - в пещере под городом, около драконов. • Монтера - в пещере с бандитами, по пути от фермы Доминика до Монтеры. • Гельдерн - в сундуке Агенака, за ареной (также содержит предмет, нужный для квеста). • Гота - внутри города, в хижине. • Сильден - в хижине Сапотека, в лагере рабов. • Сильден - к северо-западу от города, в круге камней по пути к водопаду, который охраняют тролли. • Сильден - к северо-западу от города, под большим водопадом. • Венгард - в городском храме, куда вел телепорт из Готы. • Венгард - рядом с главными воротами, около Барьера. • Венгард - в доме четвертого Командира орков. • Трелис - в пещере с ворами-гоблинами, позади фермы по пути к Монтере. • Фаринг - в верхнем квартале города, в казне Кана, в левом сундуке. • Фаринг - в верхнем квартале города, в доме Кана. Варант (всего 11 сундуков): • Браго - в доме Нафалема, наверху. • Бен Эрай - в доме Санчо, наверху. • Бен Сала - рядом с местом Хулио, где он курит кальян. • Бакареш - в первой сокровищнице. • Бакареш - во второй сокровищнице. • Бакареш - в храме с Тизгаром. • Мора Сул - чуть выше палатки торговца Фезула. • Мора Сул - во дворце Гонсалеса, за троном. • Иштар - в сокровищнице позади Зубена, слева. • Иштар - около входа в сокровищницу, позади Зубена. • Пустыня - на юге Варанта, из группы трех островов - на самом северном. Нордмар (всего 1 сундук) • Клан Молота - в хижине кузнеца Штейнара. @ Necromancer: Извини меня за недоверие, готоман, но хватит ли твоих знаний для восприятия следующей информации и самостоятельного восстановления последовательности получения предметов из списочных оружейных и магических сундуков при включенном АБ, если не было установлено неофициальное обновление? Дело в том, что эта последовательность напрямую зависит от цены предмета - об этом мне рассказал бывший лидер CPT Михаэль 'RoiDanton' Силлус. При включенном АБ оригинальную последовательность нарушают следующие предметы: роговой лук (It_Bow_Horn), посох с клинком (It_Staff_BladeStaff), т.к. Им экипированы все шаманы орков, а также перманентные напитки здоровья (It_Potion_HPMax), маны (It_Potion_MPMax) и выносливости (It_Potion_SPMax). Также существует второй тип сундуков, в котором указанные предметы выпадают не строго по списку: Магические сундуки со случайным набором предметов (прочные железные). В данных сундуках набор предметов проводится не строго по списку, а случайным образом. В этих сундуках, помимо обычных предметов из 'железных сундуков', можно найти (но не всегда) один из предметов, список которых приведен ниже: - большую сумму денег (попадается количество: 560, 779, 688, 671 и т.д.) или - Магический посох – Посох колдовства (мана +25) или - Магический посох – Посох защиты (защита от огня +15, от стрел +15, от ударов +15, от клинков +15) или - брусок ЧИСТОЙ магической руды или - один из свитков с заклинанием: 'Вызов скелета', 'Вызов голема', 'Временной пузырь', 'Путешествие души', 'Армия Тьмы', 'Шторм', 'Огненный дождь', 'Метеор', 'Вызов демона' и т.д. Так как содержимое сундука формируется случайным образом в момент открытия, можно попытать счастья и попробовать F5-F9, чтобы получить нужный предмет. Возможно понадобятся несколько перезагрузок. Список сундуков со случайным набором магических предметов: Миртана (всего 10 сундуков): • Кап Дун - в пещере с драконами (там все четыре типа специальных сундуков). • Кап Дун - в сундуке алхимика Эзиэля. • Окара - к востоку от лагеря повстанцев есть спуск с пятью троллями, охраняющими сундук. Это место также является альтернативным входом в огромную пещеру позади воров пшеницы, к северу от Монтеры на холме. • Венгард - в доме пятого командира орков. • Венгард - около Барьера, на холме с самыми восточными палатками орков. • Сильден - в сундуке главая орков Умбрака. • Сильден - рядом с водопадами северо-западнее города, охраняется тремя крокодилами. • Трелис - у главаря орков Вака. • Гота - на горе высоко над Готой, охраняется черным троллем. Дойти туда можно через проход в Нордмар или через второй (не главный) проход от Фаринга к Нордмару. • Фаринг - в верхнем квартале, в сокровищнице около дворца Кана, в сундуке справа. Варант (всего 5 сундуков): • Бен Сала - за Даро, в доме Хулио. • Бакареш - в главной сокровищнице. • Бакареш - в сокровищнице, наверху. • Бакареш - на самом южном из трех островов. • Мора Сул - во дворце Гонсалеса (сундук справа). Нордмар (сундуки отсутствуют). Уникальные сундуки на невозможных замках (большие) Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть): Содержимое данных сундуков: - количество золота, которое может быть от 250 до 500 золотых монет. - обычные случайные предметы, которые можно найти в железных сундуках. - довольно часто (но не всегда): золотой самородок и прочие похожие предметы. Совет: главное понять, какие именно сундуки с невозможными замками принадлежат к данной категории. Для их открытия не обязательно учить навык 'Взлом сундуков с невозможными замками', достаточно иметь свитки открывания любых замков, которые попадаются в игре случайно, но в достаточном количестве. Остальные сундуки можно не открывать, так как они практически не содержат золота. Таким образом можно сэкономить очки обучения на другие навыки, кроме воровства. Число открытых вами сундуков не влияет на их последующее содержимое в остальных сундуках. Список сундуков с невозможными замками: Миртана (всего 14 сундуков): • Ардея - в хижине на ферме с зомби, которая находится над каменным кругом с охотником Крисом. • Кап Дун - в пещере под городом, около драконов. • Монтера - в пещере с бандитами, по пути от фермы Доминика до Монтеры. • Гельдерн - в сундуке Агенака, за ареной (также содержит предмет, нужный для квеста). • Гота - внутри города, в хижине. • Сильден - в хижине Сапотека, в лагере рабов. • Сильден - к северо-западу от города, в круге камней по пути к водопаду, который охраняют тролли. • Сильден - к северо-западу от города, под большим водопадом. • Венгард - в городском храме, куда вел телепорт из Готы. • Венгард - рядом с главными воротами, около Барьера. • Венгард - в доме четвертого Командира орков. • Трелис - в пещере с ворами-гоблинами, позади фермы по пути к Монтере. • Фаринг - в верхнем квартале города, в казне Кана, в левом сундуке. • Фаринг - в верхнем квартале города, в доме Кана. Варант (всего 11 сундуков): • Браго - в доме Нафалема, наверху. • Бен Эрай - в доме Санчо, наверху. • Бен Сала - рядом с местом Хулио, где он курит кальян. • Бакареш - в первой сокровищнице. • Бакареш - во второй сокровищнице. • Бакареш - в храме с Тизгаром. • Мора Сул - чуть выше палатки торговца Фезула. • Мора Сул - во дворце Гонсалеса, за троном. • Иштар - в сокровищнице позади Зубена, слева. • Иштар - около входа в сокровищницу, позади Зубена. • Пустыня - на юге Варанта, из группы трех островов - на самом северном. Нордмар (всего 1 сундук) • Клан Молота - в хижине кузнеца Штейнара. (по сборнику рецептур мучных кондитерских и булочных изделий для предприятий общественного питания) Кексы вырабатываются в виде штучных изделий массой 75 г. Или весовыми. Влажность готовых изделий –12,0 ±2% Рецептура кекса Столичного с изюмом по госту. Наименование сырья Массовая доля сухих веществ,% Расход сырья (в натуре) На 100 штук готовых изделий, г На 10 кг готовой продукции Мука пшеничная (высший сорт) 85,5 2339 2888 Сахарный песок 2166 Масло сливочное 84,0 1754 2166 Меланж 27,0 1404 1732 Соль поваренная 96,5 7,1 8,6 Изюм 80,0 1754 2166 Сахарная пудра 99,85 82,0 101 Ароматизатор (эссенция) 0,0 7,1 8,6 Разрыхлитель (углекислый аммоний) 7,1 8,6. Технологическая инструкция приготовления кекса столичный Размягченное масло в течение 7-10 минут взбивают миксером. К взбитому маслу добавляют сахарный песок и продолжают взбивать еще 5-7 минут, постепенно вводя яичный меланж. В пышную массу высыпают подготовленный изюм, соль, эссенцию и разрыхлитель (углекислый аммоний). Все ингредиенты тщательно перемешивают, затем добавляют предусмотренную рецептурой муку и быстро замешивают тесто. Влажность приготовленного теста должна составлять 23-25%. Формы для штучных кексов смазывают маслом и раскладывают в них тесто. Выпечку кексов производят при температуре 205-215 оС в течение 25-30 минут. Охлажденные после выпечки кексы посыпают сахарной пудрой. При производстве весовых кексов формы смазывают маслом или застилают пергаментной бумагой и выкладывают тесто. Тесто разравнивают и прорезают по всей длине смазанной маслом или смоченной водой лопаткой. Выпекают весовые кексы при температуре 160-185 оС в течение 80 – 100 минут. После выпечки поверхность охлажденных кексов посыпают сахарной пудрой. Готовый Столичный кекс должен иметь правильную форму с выпуклой поверхностью. Размягченное сливочное масло и сахар-песок взбивают 10-15 мин, добавляют творог и взбивают до получения однородной массы. Затем добавляют яйца, соду, тщательно перемешивают, всыпают муку и замешивают тесто в течение 3-5 мин. Подготовленное тесто раскладывают в формы и выпекают при. Технологическая инструкция приготовления кекса столичный. Размягченное масло в течение 7-10 минут взбивают миксером. К взбитому маслу добавляют сахарный песок и продолжают взбивать еще 5-7 минут, постепенно вводя яичный меланж. В пышную массу высыпают подготовленный изюм, соль,. Кекс «Столичный». Технико-технологическая карта. Состав: Мука пшеничная в/с, сахар-песок, масло сливочное или маргарин, меланж, соль, изюм, пудра сахарная, эссенция, аммоний углекислый. Align='center'> ТЕХНИКО-ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА №45. БУЛОЧКА «АБРИКОСИНКА». ОБЛАСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ. Настоящая технико-технологическая карта распространяется на мучное кулинарное изделие «Булочка «Абрикосинка»», вырабатываемое и реализуемое в учреждениях социальной. Мякиш изделий желтого цвета, достаточно плотный. Изюм равномерно распределен по всему объему изделий. Поддержите наш сайт. Кексы представляют собой мучные кондитерские изделия, приготовленные из сдобного теста с большим содержанием яйцепро- дуктов, сахара и жира, а также ценных во вкусовом отношении наполнителей - изюма, цукатов, фруктов, орехов и др. Этим объясняются их высокая калорийность (около 360 ккал, или 1506 кДж на 100 г), приятный вкус, аромат. Привлекательный вид создается благодаря разнообразной внешней отделке, форме и массе. Тесто для кексов представляет собой многофазную структурированную систему, имеющую в своем составе воздушную фазу, обеспечивающую пористость. В рецептуру кексов входят химические разрыхлители или дрожжи. Разрыхлители могут в рецептуру и не входить. Их роль выполняют поверхностно-активные вещества, входящие в состав основного сырья, главным образом яйцепродуктов. Кексы в зависимости от способа приготовления и рецептур подразделяют на следующие группы: на дрожжах; На химических разрыхлителях; без химических разрыхлителей и дрожжей. Ниже приведены рецептуры различных кексов (табл. В скобках даны номера рецептур, указанные в действующих промышленных сборниках. Рецептуры пересчитаны на 10 кг готовой продукции или на 100 шт. Готовых штучных изделий с учетом предельно допустимых потерь, что облегчает их использование на предприятиях общественного питания. Технология изготовления кексов включает приготовление теста, формование, выпечку и отделку. Тесто для кексов может быть приготовлено несколькими способами. Технологический процесс производства теста па дрожжах состоит из приготовления опары и замеса на ней теста. Для приготовления опары предварительно подготавливают дрожжи: 50% рецептурного количества дрожжей в измельченном виде размешивают в теплой воде (40°С). Далее вводят часть меланжа и муку в количестве 50. 60% рецептурного и тщательно перемешивают с водой. Количество воды для опары рассчитывают, исходя из влажности опары 49. Поверхность опары по окончании вымешивания слегка подпиливают мукой, накрывают полотном и оставляют для брожения в покое на 4.4,5 ч при температуре окружающей среды 30. В процессе брожения повышается кислотность опары. Готовность опары может быть установлена, во-первых, по изменению внешнего вида, появлению морщинистой поверхности и, во-вторых, - по достижению кислотности 3.3.5 Показателями качества опары являются: влажность 44.52%; кислотность 3,0. 3,5 Для приготовления теста в готовую опару загружают сахар-песок, смесь жира с оставшейся от рецептурного количества частью меланжа, предварительно подогретую до 35.40°С. Массу тщательно перемешивают, после чего в нее вводят остальные рецептурные компоненты: соль, изюм, цукаты, ванильную пудру, разведенные в небольшом количестве воды дрожжи (50%). Все сырье с опарой тщательно перемешивают. Продолжительность вымешивания в месильной машине - 10.30мин. Протеин 30-35% Поставки мясокостной муки по Украине и на Экспорт Упаковка: мешок полипропиленовый 30кг, цена 2300грн/тонна (200дол/тонна) Состав: кости, мясо, колбаса говядины и свинины (нет добавления падали) Влажность - 5-8% Стандартизация, сертификация и метрология играют важную роль в организации производства мучных кондитерских изделий высокого качества и дальнейшей реализации готовой продукции. Стандартизация является деятельностью, направленной на разработку и установление требований, норм Мучные кондитерские изделия отличаются большим многообразием, несмотря на то, что используется одно и то же основное сырье - пшеничная мука (в редких случаях ржаная, овсяная, кукурузная) и сахар-песок. Жанр: Выживание Кол-во игроков: 1-11 Сюжет: Вы - экипаж торгового судна, переправляющего груз металлов через Тайгу. Внезапно раздаётся треск, и трюм корабля начинает спешно наполняться ледяной водой Енисея. Тяжёлый товар быстро увлекает посудину на дно, оставляя на произвол судьбы горстку выживших людей в самом центре Тайги. Однако, как оказывается, испытание на Выживание только начинается. Получится ли у вас выжить и спастись из этого ледяного ада? Или, быть может, всех вас ждёт медленная и мучительная смерть? Taiga v2.1b Выжить в Тайге или просто Тайга - карта на выживание от наших разработчиков. Действие начинается с кораблекрушения, выжившие вынуждены искать пропитание и тёплый уголок в холодной тайге.Вам предстоит трудный выбор: Проявить милосердие и помочь остальным. Map Details for Выжить в Тайге v3.1. Выжить в Тайге v3.1, 11 players version Выжить в Тайге v3.1 by Diablo_Dorro. Все холоднеет и холоднеет. Rate this map: (99) Good - (21) Bad Share this map: Download 820_opt-3.1.w3x Report This Map, Category: Hero Arena Tileset: Icecrown Glacier. Всё это зависит только от вас! Решите вопрос жизни или смерти и проверьте свои навыки выживания! Версия:v2.2 (Realistic Update) Общие изменения: Совершенно новый игровой ландшафт Способность 'Приручение животных' получила время применения (3 секунды) Уменьшен штраф здоровья для животных при максимальном значении голода (10%/сек >>> 5%/сек) Изменен принцип работы 'Голодания' шамана и 'Ауры доброжелательности' фермера Режим новичка теперь нельзя активировать после выбора мода. Изменена формула добавочного холода ночью на хардкоре Команда -respawn теперь уничтожает все строения игрока. Игрок также теперь получает стартовый шалаш Добавлены сообщения о нехватке ресурсов/слишком большом расстоянии при разведении костра. Aka TB's Wilderness Survival: XE v1.1 Знаменосное возвращение без сомнения гениальной карты из забытья. Такого пропускать нельзя! Посети вновь ледяные просторы полюбившейся карты и докажи всем и каждому, что именно Ты сможешь выжить в новой, модернизированной и обновлённой версии Тайги! Сюжет: Вы - экипаж торгового судна переправляющего медь по курсу Дудинка - Мурманск. Внезапно, раздаётся треск и трюм корабля начинает спешно наполняться ледяной водой Енисея. Тяжёлый товар быстро увлекает посудину на дно, оставляя на произвол судьбы горстку выживших людей в самом центре Тайги. Однако, как оказывается, испытание на Выживание только начинается. Получится ли у вас выжить и спастись из этого ледяного ада? Или, быть может, всех вас ждёт медленная и мучительная смерть? Всё это зависит только от вас! Решите вопрос жизни или смерти и проверьте свои навыки выживания! Изменения: “Ну и что же нового в этой версии” - спросите у нас Вы? На этот вопрос можно ответить очень лаконично: нутро карты на 90% переделано. Но Вам же не это хотелось услышать, верно? Итак, сумбурно составленный чейнджлог: 1. Выживание было усложнено. Достаточно существенно. Количество апгрейдов Жилища увеличено в три раза. После определённого апгрейда Жилища Выживающий должен будет выбрать, как ему следует развиваться дальше. Количество исследований выросло приблизительно в четыре-пять раз. Увеличен арсенал оружия. Каждое оружие теперь имеет трёхмерную модель. Лошадь теперь не единственное животное, что может вырастить Выживающий. Также, стоит сказать, что не каждый Выживающий сможет вырастить Лошадь. Геймплей, по мнению бета-тестеров, теперь длится дольше. Хотя всё зависит исключительно от игрока, никто не мешает ему сорваться прямо в самом начале и побежать к заветной цели. Общий вес карты был уменьшен. Переделан механизм рыбалки. Теперь он не настолько мозгоубийственен. Обретены черты некоторого реализма. (P.S Исключение составляет прут. Это действительно мазохизм) 11. Был введён класс предметов “Жир”. Это аналог “Мяса”, только направленный на уничтожение холода. Уменьшено количество здоровья, восполняемого Грибами и Растениями. Усилены представители животного мира в особенности Царь Тайги – Мамонт. Доработана система Ловушек. Добавлены два вида вышек для охраны собственных владений. Теперь Приманку может изготовлять и сам Выживающий. Реализована система смены суток. Ночью Холод возрастает быстрее. Убрана возможность всех прирученных животных носить предметы. Убрана возможность пользоваться предметами для ручных зверей. Запрещено носить более одного вида брони, либо оружия ближнего боя. Способность Приручение Животных больше не может приручить мамонта. Добавлены самые базовые подсказки для тех, кто плохо знаком с миром Тайги. Их можно найти в Заданиях (“F9”) 23. Был изменён первоначальный ролик, где рассказывается история, как, собственно, пережившие кораблекрушения превратились в Выживающих. Добавлены ролики в случае успешного прохождения и смерти Выживающих. Мясо больше не делится на общие группы, теперь оно различается исключительно по весу. Изменены урон и эффекты от оружий: лук, копьё. Излечены многие известные баги. В карту были добавлены Easter Eggs (чит. В основном это имена разработчиков или людей, которых они хотели отметить. Ах да, и конечно же, грамотные описания ко всему этому, изменённый загрузочный экран, перемены в балансе и многое, многое другое. Все найденные баги, грамматические и пунктуационные ошибки, разнообразные ачепятки, критику, предложения и просто ваше мнение, Вы можете излить нам на форуме портала: Там же Вы можете найти опросы по поводу будущего карты, самую свежую информацию, новые версии карты и чейнджлоги изменений. Приятной игры. Приветствуем вас на сайте DotaFun. Надеемся Вы не зря пришли на наш сайт, и нашли то что Вам было нужно. Хотим предоставить вам информацию о сайте, на данном портале вы найдете много увлекательного для себя: в первую очередь сайт посвящен дота тематике, поэтому вы всегда сможете скачать последнюю версию карты.Так же вы сможете скачать карты, программы для warcraft 3; Вы найдете множество статей посвященные DotA, и Варкрафту. Также вы будете всегда в курсе последних событий кибер спорта по доте (нет), все новости вы сможете прочитать в разделе новости. Если у вас появился вопрос, смело задавайте его в лс администрации сайта. Всего вам хорошего, приятного пребывания на сайте. • 22 декабря 2017, 14:11 10 • 6 декабря 2017, 07:38 2 • 4 декабря 2017, 01:56 2 • 30 ноября 2017, 01:11 7 • 7 сентября 2017, 15:17 6 • 30 августа 2017, 02:48 7 • 27 августа 2017, 09:33 15 • 17 июля 2017, 11:15 1 • 11 июня 2017, 20:13 3 • 10 июня 2017, 11:18 8 • 6 июня 2017, 14:17 4 • 30 апреля 2017, 10:08 7 • 10 апреля 2017, 07:51 11 • 2 апреля 2017, 12:35 10 • 22 марта 2017, 06:53 2 • 8 марта 2017, 01:36 6 • 6 февраля 2017, 10:32 36 • 16 января 2017, 12:58 2 • 12 января 2017, 21:07 9 • 9 января 2017, 17:23 9 Теги •. Явные баги Я ухожу красивоКоманда из 4 представителей не лучшей части СНГ сливает катку? Оспаривают твое превосходство? Хотят птс, но не заслуживают их? Есть возможность уйти красиво! Просто напиши перед выходом -disablehelp, и твои предметы никто не сможет подобрать с земли! Проблема, конечно, в том, что кто-нибудь может догадаться переложить их в самого себя прямо с героя. Но любой другой способ обречен на неудачу, так что лишним не будет. Warcraft 3 Dota - Карты для Warcraft 3 - Каталог файлов - Всё для Warcraft 3. Вот и наконец скриптеры сделали из нее AI карту, в которой присутствуют боты. DotA v6.83d LoD - Новая версия популярной модификации DotA, под названиеСкачать. DotA| DOTA Star. Ru Скачать DOTA 6.83d на русском языке;. DotA — командная тактическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем, и, если герой имеет соответствующие способности, некоторым количеством дополнительных существ. Во время игрового процесса, с течением времени. На официальном сайте, Айсфрог выпустил Dota 6.83d, что позволило приступить к переносу нововведений, которые уже имеются во второй доте. Карту скачал игра версия 1,26 в другие пользовательские игры норм работает warcraft 3 frozen trone скачал версию играю на rubattle.net-е. Экстренный выход Фантом может экстренно завершить игру, использовав прыжок Doppelganger за пределы карты. В некоторых случаях придется покрутить камерой, чтобы суметь указать точку за картой. Но, как только точка найдена, игра аварийно завершится. Главное — не спалиться, что ты этим занимаешься. • • •, •, •, •. Улица Грековская. Улица Грековская, являясь продолжением Университетской улицы после Нетечинского моста, начала формироваться вдоль дороги, идущей из крепости в южном направлении. Освоение земель, расположенных к югу от крепости за рекой Харьков, шло крайне медленно, из-за заболоченности местности и весенних разливов протекающей здесь реки Нетечи. Работы по осушению этой территории продолжались практически на протяжении всего времени существования города. Харькове и Харьковской области. (Грековская, 25), Харьков. Если на Вас нет улыбки. Улица Грековская (Червонозаводский район) на карте Харькова. Харьков Вопросы. Компании на улице ул. Карта Харьков; Карта. Справочник vgorode.ua - Наша мебель - ул. Грековская, 6, Харьков. Также в справочнике представлена. В результате река Нетеча перестала существовать, оставив после себя название бульвара, улицы, переулка и даже участка набережной реки Харьков. Но и до сегодняшнего дня после сильного дождя или в результате быстрого таяния снега участок Грековской улицы на некоторое время погружается в воду, из-за чего проезд транспорта становится затруднен. На первой фотографии конца XIX века в перспективе улицы видна Воскресенская церковь, которая стояла на Воскресенкой площади (ныне площадь Бугримовой перед цирком). Местность, расположенная в южной части Харькова между левыми берегами рек Харьков, Лопань, а также речкой Нетечь, уже в XVII веке входила в пределы городской межи. В это время здесь появилась небольшая слободка, заселенная казаками Харьковского полка. Остальную территорию занимали сады и огороды горожан и луговые пустоши. В начале улицы Грековской, при пересечении с Ващенковским переулком, примерно на месте, изображенном на этих фотографиях, размещалась крайняя южная башня последнего дополнительного укрепления харьковской крепости. Поворот улицы отражает историческую топографию этой местности. Вплоть до начала XX века улица сворачивала перед пустынным, незаселенным из-за неблагоприятных природных условий районом. Территория, очерченная Грековской от ее резкого поворота до нынешней улицы первой Конной армии, далее улицей первой Конной армии, прежде называвшейся Заиковской и проходившей на месте городского межевого вала, и нынешней улицей Октябрьской революции (прежнее название - Москалевская), представляла собой заболоченную местность, в которой периодически происходили разливы мелководной, но непредсказуемой реки Нетечи. Согласно путеводителю по Харькову И.А. Устинова, изданному в 1881 году, на Грековской был даже Цигаревский мост через реку Нетечу. Моста давно нет, но остался старинный Цигаревский переулок, который начинается от Грековской, скорее всего, именно в том месте, где раньше располагался забытый мост. Канал для упорядочивания русла Нетечи был прорыт еще в конце XVIII века, определив в дальнейшем контур Нетечинского бульвара, но уплотнение застройки этого района произошло только в конце XIX - начале XX века. Именно в это время и появился короткий отрезок Рыбасовского переулка, соединивший поворот Грековской с улицей Заиковской, названной впоследствии улицей первой Конной Армии. Вскоре на этом участке была проложена трамвайная линия. Расположение товарной станции Северо-Донецкой железной дороги В путеводителе по Харькову, изданному в 1915 году 'для туристов и экскурсантов' под редакцией В.И. Талиева и Д.К. Педаева, экскурсионный маршрут № 5 по южной и восточной части города проходил по Грековской, 'мимо обширной городской товарной станции Северо-Донецкой железной дороги'. Такое название ранее было у нынешней пригородной железнодорожной станции 'Левада'. Многочисленные разветвления железнодорожных путей тянулись от станции до улицы Грековской и Ващенковского переулка, от которых были организованы подъездные пути для разгрузки товарных вагонов. На страничке интернет-ресурса 'МедиаПорта' приведена заметка из харьковской газеты 'Южный край' от с описанием обсуждавшихся тогда вопросов, связанных с Грековской и открытием станции Северо-Донецкой железной дороги: ' Трамвайная коммиссия в последнем своем заседании признала необходимым возбудить ходатайство об изменении утвержденнаго министерством плана Грековскаго трамвая в той части, где проходит мимо Воскресенской церкви. Именно, в связи с устройством товарной станции Северо-Донецкой ж. Усмотрено, что с того времени Сидельниковский переулок окажется трактом легкаго пассажирскаго движения, а все тяжелые товары пойдут по Грековской улице. Во избежание заграждения места вокруг церкви и предположено проложить рельсы не по обеим сторонам, а по одной восточной. Это свое предложение трамвайная коммиссия вносит 3 февраля в думу. На фрагменте карты 1942 и военнном аэрофотоснимке хорошо видно, что на територию 'вокзала Северо-Донецкой железной дороги', обозначенном на месте нынешней станции 'Левада', существовали проезды от улиц Грековской, Елизаветинской, Мало-Мясницкой и Ващенковского переулка. Еще в самом конце прошлого XX века товарные вагоны от станции подходили к месту поворота улицы Грековской. И уже совсем недавно, несколько лет назад, на этом обширном участке были демонтированы рельсы и железнодорожные пакгаузы, некоторые из которых были оставлены и переоборудованы под складские и производственные помещения. Миславского 'Харьков кинематографический' сообщается о том, что в период с 1907 по 1937 годы на Грековской располагались два кинотеатра: 'Современный' - Грековская, 34 и 'Феникс' на Грековской, 39. Последний из упомянутых кинотеатров указан в сборнике 'Весь Харьков за 1917 год' среди 14 кинотеатров, существовавших в 1917 г. Улица того времени более соответствовала статусу центрального района города. На Грековской жил И.О. На фото из показано здание на Грековской, где жила семья Дунаевских в Харькове. Оно сохранилось до нашего времени. Отсюда ушел на фронт харьковский поэт М. Кульчицкий, погибший в 1943 году под Сталинградом. На углу дома, где он жил (фото из ), установлена мемориальная доска. До того, как в начале 70-х годов прошлого XX века была осуществлена пробивка проспекта Гагарина до Красношкольной набережной, улица Грековская являлась основной транспортной магистралью, связывающей южную часть города с центром. Это находило свое отражение и в том, что в дни 'красных дней календаря' - 1 мая и 7 ноября - по улице в сторону центра двигались колоны работников предприятий для участия в демонстрации на центральной площади города. В связи с этим фасады домов, расположенных по маршруту движения трудящихся, два раза в год выкрашивались и приобретали праздничный вид. На фотографии Грековской 1969 года, расположенной в конце страницы, видно, что даже тротуарные бордюры по всей улице выкрашены в белый цвет. Сейчас это смотрится очень непривычно, поскольку сегодня по нынешнему облику улицы трудно поверить в то, что она начинается практически в центре города. Контуры старого города Пересечение Грековской улицы и Нетечинского бульвара часто в буквальном смысле уходит под воду, вынуждая при этом водителей проезжающего здесь автомобильного транспорта искать объездные пути. Существует мнение, что эта проблема возникла во второй половине XX века, после комплексной реконструкции Красношкольной набережной. Расположенные вдоль набережной здания городской АТС и нового цирка, как и жилые дома - 'девятиэтажки', воздвигнуты на свайных фундаментах. При их сооружении посчитали нецелесообразным заниматься такой 'мелочью', как сохранение старинной подземной дренажной системы, проложенной под нынешней площадью Бугримовой и соединяющей обводной канал Нетеченского бульвара с рекой Харьков. При этом сам канал утратил свое значение инженерного геодезического сооружения, постепенно заиливаясь и превращаясь с течением времени в обычную канаву. Сейчас сложно найти свидетельства жителей этого района, которые помогли бы сравнить состояние проблемы затопления этой местности в первой половине XX века и сегодня. Но даже известные сведения все-же позволяют сделать определенные выводы. Во-первых, путеводитель по Харькову 1915 года издания приглашал 'жителей и гостей города' в экскурсионный маршрут по Грековской. Во-вторых, как раз на углу Грековской улицы и Нетечинского бульвара в начале XX века находился кинотеатр 'Современный'. Ну и третье, и самое важное обстоятельство - Нетеченский бульвар после пересечения с Грековской становился заездом на территорию товарной станции Северо-Донецкой железной дороги, где, по воспоминаниям старожилов, еше до 50-х годов размещались военные склады. Трудно представить, чтобы железнодорожное, а тем более военное ведомство могло допустить хотя бы временное блокирование подъездных путей по причине их затопления во время неблагоприятных погодных условий. Сквер на Нетеченском бульваре Сохранилось несколько снимков сквера на Нетеченском бульваре в месте пересечения его с Грековской, сделанных в середине XX века. Прогулки с детьми в нем были тогда обычным явлением. На одном из фото на заднем плане хорошо видна территория, еще совсем недавно занимаемая товарной станцией. Так что, получается, и дренажная система существовала, и работала она эффективно, и то, что этот участок улицы с завидным постоянством периодически превращается в прообраз харьковской Венеции, является уже новой 'достопримечательностью' города. Район улицы Грековской: 125 лет спустя Общая протяженность улицы Грековской, которая начинается в центральной части города и заканчивается в районе промышленных предприятий, составляет почти 2 км. С районом, где сейчас заканчивается улица, также связан один малоизвестный исторический факт. Еще раз обратившись к карте 1887 года, можно увидеть, что в то время улица заканчивалась у реки Лопань, буквально упираясь в ее русло. На другой страничке уже упоминаемого ранее интернет-ресурса 'МедиаПорта' приведена заметка в газете 'Южный край' от 15 декабря 1912 года о проведении уникальных строительных работ по обустройству городских очистных сооружений в 'конце улицы Грековской, у реки': 'В настоящее время производится по канализации очень интересная работа, по способу ея выполнения. В конце главнаго коллектора (конец Грековской улицы, у реки) устраивается приемный резервуар для сточных вод. Бассейн размером 8x4 сажени, железо-бетонной конструкции выполняется опускным способом, в виду высокаго стояния грунтовых вод. Бассейн был забетонирован наверху, высотою в 3 сажени, и путем подрывания и выемки грунта постепенно опускается. Вес уже опущенной части бассейна – свыше 60,000 пудов; сейчас эта часть опущена на 3 сажени и бетонируется уже верхняя часть бассейна. Работы идут весьма успешно; бассейн опускается ежедневно на 15-20 сотых сажени.' На современной карте расстояние от указанного 100 лет назад в 'Южном крае' участка Грековской до нынешнего русла реки Лопань составляет около километра. В статье Т.В.Тихомировой, опубликованной в 1994 году в газете 'Слобода', содержится объяснение этого расхождения: 'Южнее Основянской улицы река Лопань раньше делала большую петлю с расположенными на ее берегах шерстомойками. Все это вызывало застой и загрязнение реки и создавало рассадник для комаров. Для борьбы с малярией во второй половине 1920-х годов реку выпрямили, а шерстомойки были ликвидированы несколько раньше.' По-видимому, старая пойма реки, являясь низменным участком местности, и является причиной постоянных подтоплений окружающей территории. Трамвайное движение по улице Грековской открылось 17 июля 1911 года, через пять лет после того, как в Харькове торжественно прошел пуск первого электрического трамвая. С тех пор на протяжении прошедших 100 лет направление проложенной трамвайной линии по улице оставалось неизменным, и очень редко менялись номера маршрутов движения. В конце 2009 года прекратил свое существование маршрут № 2, который проходил по Грековской с 1914 года, практически с начала открытия движения трамваев по этой улице. Через некоторое время был изменен трамвайный маршрут № 7, который теперь не проходит по Грековской. Но тем не менее трамвайное движение на улице продолжается. Начало XXI века. Трамвай на Грековской, выглядит, как и сто лет назад, очень выразительно. Фото с сайтов и раздела сайта upper.metromost В силу ряда причин исторически сложилось так, что развитие города в южном направлении происходило существенно медленнее по сравнению с остальными направлениями. Это одна из причин того, что Грековская улица, расположенная в южной части городского центра, практически не изменила своего облика за последнее столетие, если не учитывать ветшание и разрушение расположенных на ней домов. Хотя на протяжении многих десятилетий создавались и продолжают создаваться проекты реконструкции всего окружающего улицу района. В качестве примеров можно привести и довоенный проект развития района возле станции Северо-Донецкой железной дороги – нынешней Левады, и проектирование размещения станций метро «площадь Урицкого» и «улица Грековская» на перспективных линиях метрополитена в 60-е годы, и проект «Левада» из генерального плана развития Харькова от 2002 года. В начале 2012 года сайт разместил сообщение о том, что архитектурно-градостроительному совету 23 марта 2012 года был представлен на рассмотрение проект, который является первой очередью проекта комплексного развития района (с информацией о проекте можно также ознакомиться на сайте ). |